Цитата(FiLiN @ Apr 6 2006, 11:51)
Комп в студию взяли мощьный,
но когда открыто 50 дорожек в 24/96...
ЖЕСТЬ! Комп загибается...
у нас AMD Sempron 2.4 + 256 оперативы,
так мы как то протупили одновременно проект был запущен кубейсовский, проект во фруте минуса, саунд форж, вэйв лаб и винам врубили прослушать трек что писали...бляяя, это был пиздец, проекты не сохранены а комп не подавал никаких признаков жизни, еле отошел за 25 минут помоему...писец...
СМАРТ.
меня больше всего удивляют люди которые нихрена незнают и пытаются пыжиться делая вид что мастера...
зачем лезть затычкой в каждую дырку?Базар идет о 24 битах. Че ты лезешь со своими 32 а?:
Лирическое отступление окончено теперь к делу:
Чтобы сделать 24 бита надо так изъебаться, есть много вариантов
1.Запускаются фрут через Кубэйс и экспортируются в 24бит. Но это долго и заебисто оч.
2.Сохраняешь 32 bit float во фруте, открываешь в Sound Forge или что там
нравится, сохраняешь в wav 24 bit.
-но это как раз таки и ошибка многих имхо бессмысленно..... преобразования форматов хреновые.....
32битный формат - с плавающей точкой, годится для тихих или громких перегруженных, не клиппированных звуков, для нормализации или остального. там дискретность не линейная и преобразования так скажем из плавающего 32битного звука в 24битный целочисленный не оправданы. качество теряется...
Так что тут выбирать как говориться неприходиться...вариант только через куб и потом набирать сидеть вавки на синтезаторе...